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Los dioses han muerto, el dinero vale poco por lo que arriesgamos. Vagamos los páramos de este putrefacto mundo buscando un lugar al cual llamar nuestro hogar, las calles de Tudor no son menos peligrosas que lo raro y salvaje.

Comemos del pan de la calle y bebemos licores para poder lamer nuestras heridas sin dolor.

Como perros sin dios vagamos esta tierra buscando propósito en derramar sangre y blandiendo acero.

Son parte de una brigada maldita, una jauría de animales actuando por hambre, instinto, miedo y que aún tienen el descaro de llamarse humanos. Estas son sus miserables y cortas vidas intentando encontrar un propósito antes de que acaben.


¿Qué es perros sin Dios?

Perros sin Dios es un juego de rol sobre lo absolutamente horrible y brutal que sería en realidad la violencia que vemos en las historias de fantasía y la constante tragedia humana que se vive en tales mundos.

Este pequeño juego de rol es compatible con cualquier módulo de tu elección, con un poco de trabajo puedes integrar las ideas de este juego y ver cómo cambia por completo la sensación del mundo.

No caigan en el mito de la valentía, en la farsa de “subir de nivel” o volverte más fuerte para causar más violencia. Vive el drama y la hermandad de tus compañeros, busca una razón para no morir y escapar de este mundo de violencia y masacre.

 

Advertencia:

Perros sin dios es un juego con elementos de horror, muerte y violencia cruel. Tomen precaución y herramientas de seguridad necesarias para su mesa.


ARTE POR JESUS ARON RODRIGUEZ https://twitter.com/AronROZ

StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(8 total ratings)
AuthorOtto Garay
Tagsfree, free-ttrpg, rol-en-tu-idioma, rolentuidioma

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Perros sin dios ZINE 3.4.pdf 87 MB
LA ZONA 2.1.pdf 63 MB
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Comments

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(+1)

En mi opinión, el mejor juego de rol que ha salido este año. Si te gusta lo narrativo, la tensión de no saber que pasará y el drama constante, es tu manual sin ninguna duda. He hecho una reseña, bien larga, para quien quiera pinchando aqui 

Que frescura este manual, y espero con muchas ganas que salgan más cositas con este manual, ¡jueguen Perros Sin Dios!

En el combate cuerpo a cuerpo ambos tiran 1d12 pero me quedó la duda si solo acierta el que sacó el valor mas alto o hay posibilidad de que ambos acierten? Aunque uno saque la tirada alta, ambos tiran letalidad entonces como se falla una tirada. Básicamente mi pregunta es cómo sé si un ataque impacta?

Realmente no se falla un ataque cuerpo a cuerpo., los ataque SIEMPRE impactan, la diferencia es que tan LETAL es el ataque.  Como explica el texto " Ambos bandos comparan resultados y tiran letalidad."
La idea es que el combate cuerpo a cuerpo SIEMPRE es peligroso y nunca saldrás ileso a menos que portes armadura. Por eso mismo las armas cuerpo a cuerpo tienen dados más bajos, por el efecto de sumar la diferencia de resultados.

(+1)

Es un juego salvaje que refleja lo mejor y lo peor de la humanidad. Excelente juego. 

No queda claro para que sirve la estadistica de defensa, ¿Podrías explicármelo?

Al final de la violencia, cada participante que cayo en combate debe hacer una tirada (d20).
En un resultado de 10+, ese personaje murió. 
Defensa se suma a ese numero base. 
Ej: Si tienes 3 de defensa, en un 13+ muere tu personaje.

Gracias! Justo el otro día estaba volviendo a leer y me di cuenta.

HERMANO CAMBIO ESA REGLA EN LA NUEVA VERSIÓN UNA DISCULPA JAJAJAJA

(4 edits) (+1)

Hay un error con las descripciones de la cota de malla y de la armadura de placas. La Cota de malla si protege un poco de las armas punzantes, pero no de las armas contundentes. Esto debido a que las puntas de las flechas y lanzas se atoran en los huecos de la malla, por su parte, la flexibilidad de esta armadura permite que un golpe contundente aplicara toda su fuerza.

Al contrario, la armadura de placas no protege de las flechas y las armas punzantes, pero sí de las contundentes. Esto porque una flecha o lanza, al aplicar toda su fuerza en un punto pequeño, penetra la armadura y resbalaba hacia dentro sin problemas. Un arma contundente en este caso, se estrella contra la rigidez de la placa que recibe el impacto, protegiendo así al usuario.

(+2)

Otto lo hace otra vez, una brutal entrega de mercenarios que todo el tiempo se encuentran en la delgada línea entre la vida y la muerte. No puedo esperar jugar una partida de esto.