Hay un error con las descripciones de la cota de malla y de la armadura de placas. La Cota de malla si protege un poco de las armas punzantes, pero no de las armas contundentes. Esto debido a que las puntas de las flechas y lanzas se atoran en los huecos de la malla, por su parte, la flexibilidad de esta armadura permite que un golpe contundente aplicara toda su fuerza.
Al contrario, la armadura de placas no protege de las flechas y las armas punzantes, pero sí de las contundentes. Esto porque una flecha o lanza, al aplicar toda su fuerza en un punto pequeño, penetra la armadura y resbalaba hacia dentro sin problemas. Un arma contundente en este caso, se estrella contra la rigidez de la placa que recibe el impacto, protegiendo así al usuario.
Otto lo hace otra vez, una brutal entrega de mercenarios que todo el tiempo se encuentran en la delgada línea entre la vida y la muerte. No puedo esperar jugar una partida de esto.
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Hay un error con las descripciones de la cota de malla y de la armadura de placas. La Cota de malla si protege un poco de las armas punzantes, pero no de las armas contundentes. Esto debido a que las puntas de las flechas y lanzas se atoran en los huecos de la malla, por su parte, la flexibilidad de esta armadura permite que un golpe contundente aplicara toda su fuerza.
Al contrario, la armadura de placas no protege de las flechas y las armas punzantes, pero sí de las contundentes. Esto porque una flecha o lanza, al aplicar toda su fuerza en un punto pequeño, penetra la armadura y resbalaba hacia dentro sin problemas. Un arma contundente en este caso, se estrella contra la rigidez de la placa que recibe el impacto, protegiendo así al usuario.
Otto lo hace otra vez, una brutal entrega de mercenarios que todo el tiempo se encuentran en la delgada línea entre la vida y la muerte. No puedo esperar jugar una partida de esto.